Lunedì 25 marzo, insieme ai nostri compagni di classe IV, abbiamo fatto un’attività di gruppo divertente.
La maestra ci ha spiegato che quest’anno non avremmo lavorato con l’Ape Bee-Bot, ma con Scratch a computer. In Scratch ci sono diversi personaggi, ma quello che lo rappresenta è un gatto. Non possiamo prenderlo in mano come Bee-Bot, ma per questa volta, anzichè usarlo a computer, con una “magia” lo abbiamo fatto diventare in carne e ossa!
Dentro Scratch ci sono tanti blocchi/comandi per far muovere, e non solo, il gattino
A turno uno di noi si è trasformato nel Gatto Scratch e altri lo hanno “programmato” perché facesse un percorso.
Ad un certo punto il gatto si è bloccato: avevamo sbagliato qualcosa…
Così, usando altri blocchi, abbiamo corretto la sequenza e il nostro amico è arrivato a destinazione.
Ci siamo divertiti tanto!