Primi passi con Scratch

Lunedì 25 marzo, insieme ai nostri compagni di classe IV, abbiamo fatto un’attività di gruppo divertente.

scratch1

La maestra ci ha spiegato che quest’anno non avremmo lavorato con l’Ape Bee-Bot, ma con Scratch a computer. In Scratch ci sono diversi personaggi, ma quello che lo rappresenta è un gatto. Non possiamo prenderlo in mano come Bee-Bot, ma per questa volta, anzichè usarlo a computer, con una “magia” lo abbiamo fatto diventare in carne e ossa!

gatto

Dentro Scratch ci sono tanti blocchi/comandi per far muovere, e non solo, il gattinoprog

A turno uno di noi si è trasformato nel Gatto Scratch e altri lo hanno “programmato” perché facesse un percorso.E e A

prog percorso

prog percorso2

percorso1

Ad un certo punto il gatto si è bloccato: avevamo sbagliato qualcosa…

errore

Così, usando altri blocchi, abbiamo corretto la sequenza e il nostro amico è arrivato a destinazione.

Ci siamo divertiti tanto!

percorso